魔兽争霸3 1.20和1.24区别?

魔兽争霸3 1.20和1.24区别?~

1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。 既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡性上的改动- 人族:
- 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
- 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

- 兽族:
- 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
- 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
- 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
- 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%

- 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
- 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

- 不死族:
- 毁灭者的初始护甲变为0
- 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
- 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

- 物品

- 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度
- 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点
- 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
- 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18
- 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
- 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。
- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
(平均杀伤力是 34)。

不死族
- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。

暗夜精灵
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。
-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡性上就没做过任何变化

1.24相对于1.20读取更大的游戏地图有的地图需要1.20,有的则是1.24.所以建议你去下个魔兽版本转换器,这样能方便自由的转换版本。版本转换器下载地址:http://www.crsky.com/soft/15717.html

1.24可以玩超过4MB的地图,我就知道这点。。

程序上有一点区别,单位方面也有一些改动,最主要是1.24能调自动显血而1.20不可以.

6.61版本后都是1.24的,现在已经是6.74了

版本区别 暴雪有更新一些bug 像是魔化金身的攻速 不动如山的效果 不过都是正规战的

另外大部份地图都有限制版本 版本不容不能开

区网也是 版本不同看不到其他人

看玩什么地图

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