帝国时代3亚洲王朝的全部兵种 《帝国时代3 亚洲王朝》中国 兵种如何运用?

《帝国时代3 亚洲王朝》中国 兵种如何运用?~

首先声明本人可以用中国对付2个专家级电脑,除了遇到俄罗斯有点头痛. 主要对他那1秒爆200人口的速度有点头痛

中国的兵种和其他国家都有区别,而且最重要的是资源形式区别也非常大.下面我从几个部分来探讨一下中国如何使用.

1,兵种篇
中国的造兵形式是非常特殊的,似乎不易单个造兵,比如火柜等,最好是按部队的形式造比较便宜.整体来讲中国陆军没有几个突出兵种,而且最惨的是没有火枪手类兵种,火绳枪和诸葛弩全是远程甲,区别只不过一个血多,一个血少而已.下面我们一类一类看一下.

远程步兵:
中国远程步兵其实有3种,诸葛弩,火绳枪手,还有一个铁军(依然是散兵类射手).前2个一般都很熟悉,第3个是寺院打卡后的兵种,个人建议前中期用这个兵种很实在,攻击力高,血多,移动快,尤其是射速是别的远程类的2倍以上,就算是射骑兵也问题不大.缺点是价格稍微昂贵一点,200金子,但只要操作好,再加上天坛奇观,效率会非常之高.

本人建议你前期只出诸葛弩+某一兵种的组合,在时代3时打一张 弩转枪,长枪转长刀的200肉卡片之后开始生产正规军(长刀+火绳枪)正规军可以以卡片额外获得10%的攻击和生命的提升.

近战步兵:
中国近战步兵的缺点在于拆房子的速度很慢,所以步兵不适合偷袭.
2种近战步兵,长枪兵和长刀手都是防骑兵的利器,前者稍弱一些,后者比较实用,不过拆房子更慢.

骑兵:
中国骑兵有4种先看看前2种.
草原骑兵.这是一种拆房子比杀人还快的兵种,适合奔袭敌人后方,类似于俄罗斯皇家骑兵,但因为无法单独生产,所以实用性实在是不大,不成规模没办法见效果.

怯薛.这是骑射类骑兵,说实话,实在不怎么样啊,各属性偏低了点,升级也不是很好,总之算是凑数用的吧,而且依然无法量产这是个关键问题.打电脑基本无用.

后面这2种骑兵属于野战类的,而且可以同时生产,相对比较有规模优势.
流星锤骑兵.单体攻击最高的骑兵,虽然和其他族相比有点弱,不过因为可以和连枷骑兵量产,所以还是不错的选择.

连枷骑兵,攻击稍低,但是有范围伤害,屠农民之首选,奔袭的最好利器.因为可以量产,在反远程步兵和偷袭时还是很有作用的.

这2种骑兵的升级一定要打一张 双面护甲卡.提升不少.


攻城器械:
神火飞鸦.这是重型的火炮,威力惊人,速度慢的惊人,制造速度也是惊人的慢.如果你想用他的话一定要打上 针灸 卡片.

猛火油柜.
反近战步兵最好的武器,造价不高,但需要木材,我个人认为打电脑的话不是很有用.

虎蹲炮.
这东西很不错,便宜量足,反炮的利器,攻城时伤害也不算低,最好保持15-20个.

2,资源篇

战争是国力的体现,想用好一个国家首先要调配好资源,利用好每一分钱,而中国的资源特点和兵种特点一样,也是十分有特色的,可以说是独一无二的,若希望用好中国,我建议要有一点基本功,因为中国的很多设置体现了其微操作要求比其他国家要高.

中国是一个全局模式的国家,从不靠单兵种作战,在资源上也十分有特点.
食物.
欧洲国家几乎没有人会出畜牧建筑,中国也是如此,因为是不需要.中国的人口建筑本身就是围栏,可以训练水牛和山羊而中国具有最多的牲畜类卡,比如羊年,牛年,赛加羚羊,大迁徙,水磨房,围栏,水牛等等...所以这个特点不用多说了,如果你想用好中国,请不要太早造农田,因此我们可以把强化农田和土地掠夺卡扔在一边,而将那些畜牧卡打在卡片组里面.
木材.
中国似乎不是太缺木材,就算某个兵种需要木材,反之也有相对应的不需要木材的版本,由于兵种的随意性强,所以不太缺这类资源.因此我们可以考虑不放木材卡,只需要市场升级就够了.后期的虎墩炮应该很少损失,补充起来也不难.
黄金.
众所周知的一件事,亚洲国家的稻田产金速度奇慢,因为我们已经在食物上下了很大工夫,所以同样的黄金也不再需要田地,去外面挖去吧!如果想产铁军将花费相当数目的黄金,后期也是必要的资源,所以建议看到金矿就要守好,直到挖完.
茶叶.
亚洲国家的特殊资源,对于中国来讲也是个不错的东西,时代2打张300茶叶阴谋卡之后就开始搜刮各个欧洲列强吧,能套到的技术统统弄来就跟另一家结盟,再搜刮技术.荷兰的技术只是造点间谍军医,可以不去管,或者放到最后.其他国家都有一些值得搜刮的技术,一个一个来吧.
人口.
不要用加人口的卡片,如果你用中国最后肯定是要造8个村庄的,羊啊牛啊,难民啊,都可以更多一些.人口最后一级可以不升,只要有2个城镇中心就到220了.


3,卡片篇
中国没有3农5农卡,只有2张难民卡...除了水磨房和牲畜围栏卡,水牛卡和羊年卡也务必放上,如果野外猎物多倒是不需要水牛卡,送4次动物也足够了,牛年,羊年,塞加羚羊,再加上大迁徙.普通山羊100食物成本,产300食物,水牛80食物成本,产500肉.

时代1卡片,毛皮商首发,接下来是节约令或者牲畜围栏,这取决于地图上是否能找到很多迷失的牛羊.难民卡,人力车村庄,必放,羊年和水牛推荐放上.
时代2卡片,2辆人力车村庄,700金,武艺切磋必放,建议放上救赎,可以造铁军,银匠卡和外交阴谋也是一般外向型经济必备的(暂且这么称呼....).
时代3卡片,1000金,塞加羚羊必放,羚羊来的时候就是满肉的,这点不错.

升级兵种卡主要集中在这个时代,我喜欢偏向于新军,防卫军战斗力和双面护甲这3张卡,前期诸葛弩长枪转型成火绳枪+长刀是很爽的一件事.铁军是可以用到时代4的,但诸葛弩便宜,还能转换,这点确实不错.

如果喜欢用神火飞鸦,这里可以放一张针灸卡,降低20%建造速度.我就很喜欢,因为不花钱~~有时候时代1的奇观我就造神火了.

万里长城卡,建议不用,还不如造2层城墙呢,多了一倍的血却要花5倍时间!,那点木头派个农民就采回来了.

时代4卡片.大迁徙,这张也是满肉的羊,当然农民也是满血.

潜行.必须加!!
西方改革.必须加!!这2张卡实在太极品了,我觉得不加是不行的,和尚后期有1000多血,攻击力更是变态,40%机会打出1000多伤害,这不是闹着玩的哦!

和玩家对战时德国基本上是最克制中国的,因为德国有传说中的雇佣兵流,而中国没有刺客,时代3时很吃亏.但打电脑就不一样了,我们不会遇到那么极端的电脑.总体来讲中国随时都会遇到克制自己的和不克制自己的兵力,建议多造些骑兵,就算不怎么用也没事,以便让电脑多出火枪手,然后你用诸葛弩和火绳枪修理他....

有人说游牧的打法很容易被电脑偷袭农民,这个好解决,实际上你只要修足够的城墙就可以抵挡电脑的偷袭部队,多造些城墙拐弯,或者用城墙开口来诱导电脑的军队进攻路线都有很好的效果.墙才5个木头一块,实在是很合算不是吗?


由于写的太多,我最后总结一下.兵种靠转型卡,前期诸葛弩,后期一张卡转火枪+刀手+骑兵+虎蹲炮,食物靠游牧+畜牧,金子靠挖矿,后期再造田.

散兵(玩玩你就知道)克重装步兵,重装步兵克骑兵,骑兵克散兵与炮兵,炮兵克一切步兵。
理论就是这样,但要实践需要时间。

就说说中国的吧.
中国连弩兵(轻步兵).俗称:散兵/弩散(擅长对付重步兵如火枪兵.日本武士.戟兵等)
中国长枪兵(重步兵).俗称:XX/叉叉(擅长对付骑兵)
草原骑兵(重骑兵)(擅长对付轻步兵.个人感觉这兵不行)
火绳枪兵(轻步兵).俗称:散兵(擅长对付重步兵.有着比弩兵更远的射程)
长刀兵(重步兵)(擅长对付骑兵.攻击和防御比叉叉高)
铁链枷兵和流星槌兵.简称“双骑”比较厉害擅长攻击轻步兵和炮兵.
火焰投掷器(攻击步兵不错)
轻型迫击炮擅长“成群”- -!!攻击炮兵和建筑.
还有神火飞鸭和加农炮差不多.累

这有点多,一下子说不了这么多

  • 帝国时代3亚洲王朝里面..各个兵种是如何克制的?...
  • 答:散兵(玩玩你就知道)克重装步兵,重装步兵克骑兵,骑兵克散兵与炮兵,炮兵克一切步兵。理论就是这样,但要实践需要时间。

  • 帝国时代3亚洲王朝中哪种火枪手攻击力(对步和对骑的分开回答)最大 最...
  • 答:名称 时代 生命 攻城 远程 近程 成本 帝国红衣火枪兵 Ⅴ 315 42 48 27 75F25G 帝国鄂图曼火枪兵 Ⅴ 470 50 40 30 100F25G 高贵日本火枪步兵 Ⅴ 340 42 52 20 80F40G 高贵印度兵 Ⅴ 380 44 50 30 90F30G 你...

  • 帝国时代3亚洲王朝最厉害的兵种是什么?
  • 答:最厉害的步兵是阮剑兵,比大象还要厉害。骑兵是重装骑士,刀骑士和巴尔干骑士。不信大家都试试。我说的都是升到顶级的哦。本来我以为中国的流星锤骑兵很吊的,被重装骑士几刀就打败了!

  • 帝国时代3亚洲王朝中那几个国家的什么兵种可以克英国的红衣军,而红衣军...
  • 答:英国红衣军属性是重步兵,克制红衣军的有:散兵(包括弓箭手),重骑兵(例如奥斯曼重骑兵),弓箭骑兵(例如苏族的白马),炮兵(例如鹰炮)。英国火枪的作用就是反马,烧建筑。火枪对于轻骑兵的伤害是很大的,而且价格便宜,易于成型。但是很被散兵克制,速度慢,怕炮。一般来说,火枪可以克制大部分骑兵...

  • 用关帝国时代3亚洲王朝的一些问题
  • 答:西班牙长矛骑兵为重骑兵,对步兵类有攻击加成。俄国弓骑兵为弓骑,主要用来克制近战型骑兵。长矛兵克制所有骑马的兵种。戟兵视为长矛兵的强化版。同样的经济加成情况下,开箱子比宰牛羊快,宰牛羊比采集浆果快,采集浆果比稻田快。最典型的轻步兵莫过于少林藤牌手,AZ的土狼,印度虎爪兵,其特点是移动快...

  • 帝国时代3中最强的兵种是什么?
  • 答:奥斯曼重骑伤害范围为3,高血量高攻击,随时代自然升级,我眼中最强的骑兵。人口值也能让人接受。唯一的缺点就是真的无法量产,只有通过运输的来(升级得到的太少),好在需要的是食物和炮兵能一同量产配合好轻炮兵几乎不怕任何兵种!法国胸甲奇兵,比奥斯曼重骑兵弱一些,但是可以量产,法国的骑兵加成又多...

  • 帝国时代3亚洲王朝 所有单位,建筑,科技代码
  • 答:藤牌兵:Rattan shield soldiers 因为你下的不是完美汉化版的!

  • 帝国时代3最强兵种是什么?
  • 答:帝国时代3的兵种相克规则非常严格,所以没有最强的兵种。英雄:复活成本300钱币。少林大师,有双倍暴击伤害,帝王时代2700+的血,一般情况下和其他英雄单挑无敌。苏族酋长,帝王时代3150+的血,满地图苏族帐篷的情况下数据比少林大师还要高更多,而且他是骑兵,“打不着~傻了吧,哥会跑。”间谍/特务/刺客:...

  • 帝国时代3亚洲王朝法国
  • 答:一般黑暗时代自带5个人(不是亚洲王朝的是6个),卡片有个3个的,然后出4个。共12个。9个打猎,2个砍树,2个开矿。凑齐800肉可以升级马上拿3个打猎的去砍树。然后造个兵营和哨所。后期40个农民就够了。骑炮和胸甲骑兵去打别人就行。再一个就是家要搞好。堡垒一个放家,2个放进攻位置(不是...

  • 帝国时代3亚洲王朝什么兵种克日本的忍者和旗本武士
  • 答:忍者属于刺杀类单位,步兵,对抗英雄和佣兵有优势。旗本武士属于重步兵,佣兵,对抗骑兵有优势。所以,一般的远程枪炮类单位对付他们都很有效,尤其是火枪类骑兵

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