魔兽争霸3冰封王座和混乱之治的区别:
一、发行时间的不同。
混乱之治为魔兽争霸3的游戏本体,发行于2002年7月。而冰封王座为游戏本体的追加资料片,发行于2003年7月1日。
二、游戏内容的不同。
冰封王座在混乱之治的基础上,每个族也增加了新的单位、建筑和科技,修改了部分单位的贴图、属性、名称或攻击装甲类型,还修改了部分攻击装甲类型的名称,调整了各个种族的平衡性。譬如,人类单位增加血法、破法者、龙鹰骑士等单位,兽人新增暗影猎手、巨魔蝙蝠、灵魂行者等。
三、游戏讲述剧情的不同。在剧情上,冰封王座剧情承接混乱之治。
混乱之治讲述兽人领袖萨尔率领重整旗鼓的部落逃往卡林多大陆,以躲避企图毁灭整个艾泽拉斯的燃烧军团的入侵。为削弱世界的防御,燃烧军团释出恐怖的新武力:不死族的天灾军团。阿尔萨斯王子为保卫家园与这些可怕的敌人展开殊死之战,但他终究没能抵挡恐惧和绝望堕落成为死亡骑士。
在卡林多,萨尔所领导的部落将新仇旧恨暂时搁置一旁,与其他种族组成联军,无数次击退由恶魔领主阿克蒙德统帅的燃烧军团所发动的攻势。这支由人类、暗夜精灵和兽人所组成的联军,在付出极其高昂代价的情况下,最终击退敌人,捍卫住神圣的海加尔山。
冰封王座讲述联军击败燃烧军团后,死亡骑士阿尔萨斯开始以天灾军团之名大肆屠杀艾泽拉斯东部王国的居民。但是一股强大并能够击败阿尔萨斯与其爪牙的新势力威胁已然崛起,这支称之为被遗忘者的不死族阵营分支部队是由女妖希瓦娜斯‧风行者所统领的反叛军。
于此同时,被恶魔污染的暗夜精灵伊利丹‧怒风派遣部队登上了北裂境的冰川大陆,企图向巫妖王发动进攻。阿尔萨斯及时赶到护驾,被击败的伊利丹蒙羞逃亡外域。最终,在接近天灾军团强大力量的王座面前,阿尔萨斯失去理智并自愿将其意志与巫妖王合二为一。
一、发行时间不同:
1.冰封王座(寒冰王座):
《冰封王座》于2003年7月01日年正式发行。
2.混乱之治:
《混乱之治》于2002年7月发行。
二、游戏内容不同:
1.冰封王座(寒冰王座):
在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
2.混乱之治:
燃烧军团始终妄想得到世界之树的力量,在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔与玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵在达成共识之后,开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。
最终玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火,彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从永恒之井赶了出去。
扩展资料
《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》中,玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。
到了《冰封王座》,游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。与《混乱之治》相比,《冰封王座》在单位攻防属性方面加入的内容更丰富。
参考资料来源:百度百科-魔兽争霸Ⅲ:混乱之治
参考资料来源:百度百科-魔兽争霸Ⅲ:冰封王座
2.混乱之治40人口以下无维护费,41-70低维护费,71-90高维护费
冰封王座50人口以下无维护费,51-80低维护费,81-100高维护费
3.每个族增加一个新英雄
4.增加酒馆,可以雇佣中立英雄
5.每个族增加了2个新单位
6.不死增加了冰塔,人族增加了吸魔塔
7.每个族增加了本族特有的商店,混乱之治只有中立商店
8.中立商店的宝物有所改变
9.所有单位的价格略有减低,升级科技所需的木材增加
10.攻防相克表改变,同时部分单位的攻防改变
11.混乱之治三本才能出空军,最初冰封王座也是三本才能出空军,现在二本就能出空军
12.英雄打野怪只能升级到5,等级越高杀野怪获得的经验会减少,混乱之治可以无限升级
13.被建筑杀死的单位英雄无法获得经验
14.为了平衡而做出的一些改变,比如不死的基地攻击力只有原来1/4,但能减速;现在血瓶,魔瓶等不能连续使用;暗夜的建筑站起时不再是城甲
ROC就是混乱之治(Reign
Of
Chaos的英文缩写,TFT就是冰封王座(The
Frozen
Throne)的英文缩写,TFT是ROC的资料片
混乱之治和冰封王座剧情任务和故事背景也不一样,相当于一个魔戒三部曲的感觉,冰封王座得剧情在混乱之治之上发展。
游戏上就是新增一些兵种,英雄,地图和道具,修改了各种族之间的平衡性。
每个族也增加了新的单位、建筑和科技,修改了部分单位的贴图、属性、名称或攻击装甲类型,还修改了部分攻击装甲类型的名称。别的不好说,我来具体说一下新增的单位吧:
hum:血法、破法者、龙鹰骑士
orc:暗影猎手、巨魔蝙蝠、灵魂行者
ud:地穴领主、黑曜石雕像、毁灭者
ne:守望者、精灵龙、山岭巨人
neu:熊猫酒仙、娜迦海巫、深远魔王、黑暗游侠、兽王、地精修补匠(1.15新增)、火焰领主(1.17新增)、地精炼金术士(1.17新增)
冰封王座是混乱之治的资料片,在混乱之治的基础上添加了很多新单位(包括英雄),地图等。冰封王座可玩性和各种族间平衡性等各因素比混乱之治更好。
从任务版剧情看,冰封王座是混乱之治的续集,是整个魔兽史的进一步发展,衔接着魔兽世界。
由于冰封王座比混乱之治完善,所以很多玩家与比赛举办方选择冰封王座替代混乱之治。
因为冰封王座比混乱之治多出很多东西,所以它们不能联机。
人族的塔都是城防,少了血法,破法,龙鹰,飞机很厉害,坦克不能防空。
兽族少了暗影猎手,白牛,自爆蝙蝠,攻城车垃圾化。
精灵的树不具备攻击力,少了精灵龙,守望者。
亡灵少了减速塔,十胜石雕象,破坏者,地穴领主,基地攻击力超强。
所有种族没有商店
混乱之治讲的是萨格拉斯入侵艾泽拉斯,最后兽人精灵人类联合起来对抗恶魔,在海加尔山那里干掉了基尔加丹赢得了最终胜利。
冰封王座讲的是混乱之治开始的阿尔萨斯因为霜之哀伤的影响堕落成为寒冰王座的傀儡,因为伊利丹为了复仇而从海底回归,使用的魔法,寒冰王座出现了裂缝,阿尔萨斯的能力被削弱必须回到冰封王座去成为新的巫妖王。期间希尔瓦娜斯女妖之王的独立,部落和联盟的区分,血精灵的诞生,德莱尼的出现,都是在寒冰王座这里发生的。最终的结局是阿尔萨斯打败伊利丹,走上寒冰王座成为新的巫妖王,而伊利丹最终被玛维 歌影 守望者打败。