3dmax一渲染完就动不了

@易印18654071492 电脑每次用3DMAX渲完图,就不定时自动死机或蓝屏,平时其他软件未发生问题 -
******4702晁骆 知友您好!该是内存卡的问题建议拔插一下试试如果不行的话,并且蓝屏都出现在刚刚升级了硬件驱动或补丁漏洞之类的,这时Windows提供的“最后一次正确配置”就是处理蓝屏的快速方式.重启系统,在出现启动菜单时按下F8键就会出现高级启动选项菜单,接着选择“最后一次正确配置”.如果以上都不能帮你解决的话,就不要自己捣鼓了,以免丢失资料.建议还是找专业人士、官方的维修站或者有资质的电脑维修公司解决.搞定了请给我采纳答案.谢谢

@易印18654071492 为什么我的3dmax批处理渲染的时候图就不能动?为什么我的3dm
******4702晁骆 渲染里的批处理渲染,出现窗口后点添加,设置输出路径,选择摄像机、设定预设值,把要渲染的摄像机都设置完成后点渲染就可以了!每设一个摄像机要改一次图片保存的路径,如果每个路径一样的话当然只有1张图,因为你后一张把前一张覆盖了

@易印18654071492 我的3dmax2008做完一套模型,渲染完一张就卡了,可以后就打不开了,
******4702晁骆 你一共做了几个模型 可能你制作的模型中有一个或几个 制作过程中不规范 UV有非常远的点 从UV中找到这个点、线或者面 重新制作 这是第一种可能 第二种可能是你塌陷的次数太多了 材质ID太多 导致烘焙的过程中把费材质贴图一起计算进去了 优化一下材质 可以下载一些小插件 进行优化 如果这两种都不是的话 建议你检查一下你的烘焙方式 以及使用的渲染器

@易印18654071492 3Dmax渲染到一半直接死机 -
******4702晁骆 换个3D软件装下,还是不行,看是不是主板原因,电脑差点也只会渲的慢不会跑死,你这好像是四核也不差 我原来机子跑图,参数高点就自动关机,后来把昂达主板换了就没有那情况了

@易印18654071492 3DMAX用VRAY渲染的时候画面变成红色,而且渲染灯光缓存的时候渲染到结尾的时候就卡主不动了! -
******4702晁骆 你把所以材质替代为白膜在渲染试试,如果还是一样的情况那就是灯光的问题,如果正常那么就是材质问题了,你先把二次反弹换成bf模式,在渲染,这样就去掉了灯光缓存的过程,试试能不能渲染出去,可以的话,就是材质的影响到灯光缓存过不去,渲染出来还是红色的,并且白膜情况也是红色,好好检查下材质和灯光,思路就是这样吧,就是模型 灯光 材质 的问题,一个一个排除检查

@易印18654071492 笔记本3dmax渲图怎么不动,以前能渲,不知道怎么回事,就渲不动了!!版本是2009的,有没有会的 -
******4702晁骆 先将参数放低,或者不用GI,看看还卡不,如果还是卡,可能是文件的缘故,也可能是软件或软件和插件像冲突. 如果是渲染到某个对象卡,可能是这个模型有大量错面重叠面,或者是材质或是修改器的原因导致渲染到这个对象卡.

@易印18654071492 3dsmax 渲染到一半为什么就会死机呢 -
******4702晁骆 记住,现在几乎所有的三维软件渲染和显卡无关(除了NV发布的一款GPU渲染插件,但是渲染效果不怎么样),都用的是CPU,显卡只是解决场景在视口中显示,显卡越好显示越流畅,越快,如果渲一半死机,那必然不是显卡的问题,也不是CPU的问题,CPU只是处理数据的,处理完的数据首先要放在哪呢?必然就是内存了.如果内存不足的话,会导致内存数据溢出,必然就死机了.解决方法有两个~先调高你的虚拟内存,这个方法方便,但是不一定好用.再就是直接加内存好了~ 还有谁再说渲染和显卡有关系你就可以无情的鄙视了` 说明你场景太大,一般都是这种问题,2G内存渲染死机的情况也是有,不是你机器的问题,是你的场景机器跑不动~你截张图发上来看看~有多少面?

@易印18654071492 3dmax 怎么一渲图就渲不了 -
******4702晁骆 有装VRAY渲染器了吗,或者就是镜光没有打好.可以产生这个问题的实在是太多种方法,假如你是新手的,还是多看看教程吧,这样慢慢研究很累,又很浪费时间的.或者可以学习下“枫乐设计”的教程,从入门到精通的,我之前看过,讲得很细,后面转行,就很少弄这个了.但一般效果不用很好的图,自已还是做得出的

@易印18654071492 3D渲染的时候为什么突然全能就停止不动了 -
******4702晁骆 应该是楼上的朋友说的那样..要是刚刚开始渲染卡住不动的话 有很多原因 要是渲染到一般不动了 就只能说 是你的电脑渲不动你所给的材质或者是渲染参数

@易印18654071492 3DMAX 今天画了一个简单的设备,渲染的时候卡着不动.我都没有加灯光,也没有贴图. -
******4702晁骆 排出了上述你讲的,那就是你渲染器设置的问题,在你没有最后成图的时候,渲染设置不要要求参数达到太过精细,不要设置太高标准,我们都知道3D渲染成品时间漫长,所以在设计制作时,只要能看清图的形状,层次就行,就是为了减少设计浪费的渲染时间,等全部设计完了,要出图了,你再将渲染效果最优化的参数设置上,争取一次渲染出完美的效果图来,你滴明白? 满意采纳评分哟!

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