3dmax环境与效果曝光控制

@朱桦18697223161 在3dmax里 环境控制的作用是什么?如何设置背景贴图?如何设置环境效果的作用范围? -
******1604盖青 背景贴图:按一下数字8键,里面就可以贴,这个是改变渲染的背景,其它的我就听不懂你说的了.

@朱桦18697223161 3dmax所有灯光删除渲染后还是曝光怎么解决 -
******1604盖青 渲染,环境,曝光控制, 自动曝光控制

@朱桦18697223161 3DMAX里效果面板中使用了相机曝光,这个怎么调的? -
******1604盖青 1.targeted目标点.2.film gate(mm)摄影机片门:也叫薄膜口,控制相机看到的景色范围,值越大,看到的景越多,一般默认即可.3.focal length(mm)焦距:指镜头长度,控制摄影机的焦距,焦距越小,摄影机的可视范围就越大,一般设为35.4.zoom factor放缩因数:控制相机视图的缩放,值越大,相机视图拉的越近,看到的内容越少.

@朱桦18697223161 3DS文件导入MAX中,渲染有曝光现象,如何处理 -
******1604盖青 你把灯光打小一点,或者干脆就不打,你看暴光不?不暴光了,你在打光,慢慢的一点点打亮.

@朱桦18697223161 3DMAX 效果图怎么打灯光 -
******1604盖青 3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光.总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了. 1. 一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主...

@朱桦18697223161 怎样控制3D室内效果图曝光过度 -
******1604盖青 LZ你好,关于渲染过渡曝光的问题有很多种,我们首先要了解的是你的渲染器是什么的?就拿现在国内最普及的渲染Vray来说的话他的过渡曝光有一下几点: 1.有可能是你在测试的时候默认灯光没有关掉,我们可以在VRAY的GLOBAL ...

@朱桦18697223161 3DMax渲染时环境外面出现曝光 -
******1604盖青 改VR设置里面的颜色映射 由 线性曝光 改为 指数 可以有效避免曝光问题

@朱桦18697223161 怎样利用3dmax的标准类型灯光渲染模型效果 -
******1604盖青 在室内效果图渲染表现中,我们可以采用的表现方法有很多.有使用灯光阵列的,有使用3ds Max自带的Radiosity光能传递渲染引擎的,有采用Lightscape渲染巨匠做为表现平台的,当然目前使用最多的是用VRay渲染器来做表现.这里丝 路 教 ...

@朱桦18697223161 怎样在3D MAX VR渲染中,渲染出逼真的天光来,具体涉及到哪些参数? -
******1604盖青 在环境面板中选择VRAYSKY,然后拽到一个材质球上,设置为关联,然后把上面一个钩钩上,就可以调下面的参数了,主要是调天光强度,至于大小,大气,雾之类可以无视,默认就好.强度一般在0.3-0.4之间,这个要在测试渲染的时候观察...

@朱桦18697223161 如何制作3dsmax的体积光环境效果 -
******1604盖青 要使用3dsmax的体积光环境效果,请执行以下操作: 来源:3dsmax[点击放大] 1.创建包含灯光的3dsmax场景. 2.创建场景的摄影机视图或透视视图. 3.选择“渲染”>“环境”. 4.在“环境”面板的“大气”下,单击“添加”,“添加大气效果”对话框将显示. 5.选择“体积光”,然后单击“确定”. 6.单击“拾取灯光”,然后在视口中选择某个灯光,将该灯光添加到体积光列表中.也可以使用“拾取对象”3dsmax对话框从列表中选择多个灯光.单击“拾取灯光”,然后按“H”打开该对话框.

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