3dmaxvray实时渲染

@邹毛18826912427 3DVRay渲染效果图怎么保存为图片 -
******6570丁堂 1、打开max的上面菜单栏,选择渲染设置图标,点击进去打开对话框 2、在对话框中的公用面版上下拉找到,渲染输出,还没设置路径这里是灰色的,要选择文件,设置一下路径和文件格式3、点击文件后出现这个对话框,设置要保存的位置,文件名称,文件格式,设置好后点击保存. 4、会再弹出个对话框,设置图片的质量,直接把质量调到最高,点击确定 5、设置好后这里就有个路径,而且可以选择保存或者不自动保存,设置好其他参数后,这样就可以直接渲染了6、渲染完成后这里就自动保存渲染完成的图片了

@邹毛18826912427 3dmax中如果调用vray为当前渲染器? -
******6570丁堂 按f10 打开渲染设置,最下边assign render prodution 后边那个方块点开就可以选择各种渲染器咯顺带一提各种渲染器的效果是mr>br>fr>vr>sl 而速度正好是相反的

@邹毛18826912427 3d渲染大图参数设置 - 3dvr大图渲染设置参数
******6570丁堂 1.3dvr大图渲染设置参数参考设置方法:1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度.2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度.勾选图像过滤采样器.3....

@邹毛18826912427 3dmax vray效果图渲染太慢了 怎么设置? -
******6570丁堂 3dmax vray效果图渲染太慢,有四种处理方法:第一,检查场景,优化参数 第二、换高配电脑或者是搭建工作站,但是成本高 第三、使用呆猫云桌面,即开即用,不必购买昂贵的硬件设备,降低硬件成本,行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验. 第四、提交到渲云效果图渲染平台批量渲染,极速出图 不限制,随时随地使用 海量服务器任意使用 专业稳定的渲染平台

@邹毛18826912427 怎样在3D MAX VR渲染中,渲染出逼真的天光来,具体涉及到哪些参数? -
******6570丁堂 在环境面板中选择VRAYSKY,然后拽到一个材质球上,设置为关联,然后把上面一个钩钩上,就可以调下面的参数了,主要是调天光强度,至于大小,大气,雾之类可以无视,默认就好.强度一般在0.3-0.4之间,这个要在测试渲染的时候观察...

@邹毛18826912427 3DMAX和vray怎么渲染白模?就是只有光感的那种. -
******6570丁堂 在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选.在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑.给个白色的材质.然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数.渲染出来的就是一张白模.注意把玻璃之类的东西去掉...

@邹毛18826912427 3dmax渲染器怎么设置 -
******6570丁堂 打开软件,我这使用的是2012版本的,感觉还是不怎么稳定. 设置VR为默认渲染器 在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置. VR基项,VR全局开关中点开不产生全...

@邹毛18826912427 3dmaxvr渲染 -
******6570丁堂 VR参数表把 间接照明打开 首次反弹 调成发光贴图 二次反弹 灯光缓冲 发光贴图 里的当前预设调到中或高.色彩贴图 里 调成 指数 变暗倍增1.1 变量倍增1.3 伽马值:1.2

@邹毛18826912427 2009版3dmax的VRAY渲染器该怎么设置呢?最好一条一条的说清楚哦,一般渲染器的设置也可以哦 -
******6570丁堂 全局开关 把折射反射勾选 图像采样 自适应细分 Mitchell 或者Catmull 根据需要二选一 自适应细分采样器 最小1 最大3 或者更高间接照明打开 一次反弹 发光贴图 二次反弹一般开到8.5或者9 用灯光缓存 发光贴图预置为中就可以 模型细分50或者更高 显示计算状态勾选灯光缓冲 细分800或1200 进程数量 你CPU几核就设置成几 显示计算状态勾选颜色映射 如果你做室内 就设置成HSV或者指数 其他的默认就好 还有就是出图的分辨率 根据你自己的要求设置吧 打的好累 虽然不是非常专业 但绝对够用 你不给分好意思么?

@邹毛18826912427 急求3DMAX批量渲染的方法 -
******6570丁堂 关于批量渲染我这么说可能不太好理解,我简单大概的讲一下, 假如说空间有两个角度,那么这两个角度的渲染参数 都要在F10里面保存一下预设值,取名 1和2 保存起来,然后在文件菜单栏渲染 - 批处理渲染里面打开,选择相对于的摄像机,加载预设值,输出路径就可以了.这样3d会一次性渲染两个角度.自动保存起来!希望你能理解.自己试试!

为传递更多信息,若有事情请联系
数码大全网