ug实体与片体怎样合并

@奚重15611807557 UG8.0中,如何将片体转换为一个体 -
******6329翁询 第一步 点开缝合命令 第二部 选择一个面 中键确定 然后框选剩余的所有面 第三部 点确定 如果缝合不了 更改公差 默认是0.025 你可以改为0.5或者1

@奚重15611807557 UG导入IGS STP PRT 都是单片,怎么能整合成体? -
******6329翁询 这个非常简单啊,跟着我步骤:插入-联合-缝合,缝合起来就是实体了,我专业用UG做模具设计的,不懂可以到NX优知网留言给我.我可以远程给你弄弄!

@奚重15611807557 ug实体是空心的,怎么变成实心? -
******6329翁询 可以用拆分体将实体拆分成两个实体,隐藏一个实体,菜单-编辑-曲面-扩大,选择拆分时的分割面确定,布尔运算求差,目标体选择片体,工具选择实体,设置里勾选保存工具确定,菜单-插入-组合-修补,目标选择实体,工具选择片体,反向,确定,这半边就变成实心的了,另一半按照同样的方法,合并起来就好了.希望有大佬教一下简单点的方法

@奚重15611807557 ug软件中如何把两个实体变成一个实体
******6329翁询 合并(求交),就可以得到一个实体了.前提是两个物件要相交或相切.

@奚重15611807557 怎么把UG片体缝合后把它变成实体啊??? -
******6329翁询 直接缝合就行了,如果还不是实体,那就是片体之间有细缝需要补好,然后再缝合就行了.

@奚重15611807557 UG中怎么把封闭的片体转换成实体?
******6329翁询 还有一种情况,就是JT格式转换来的零件,提取数据后就是片体,缝合后并不是实体,有没有人碰到这种情况,求解答.

@奚重15611807557 UG中怎么把封闭的片体转换成实体? -
******6329翁询 1、取消缝合,将封闭片体变成分散片体;2、缝合,将分散片体变成实体.

@奚重15611807557 两实体怎样合并? -
******6329翁询 有同感!UG可以两个特征合成一个实体(就是一选的时候两个特征同时选上),pro/e好像不行 它的曲面就可以 很多时候都觉得UG比pro/e人性化多了

@奚重15611807557 ug8.0怎么合并面 -
******6329翁询 用命令查找器查找看看& y( O9 `( B8 h* C, O. ^# ^7 Y. A. C 好像高版本叫连结面..不是合并面了

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