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走迷宫游戏算法

来自:教程网    更新时间:2018-02-16

走迷宫游戏算法

*/
{
void Error(char *message):(*.dd)\n\n&quot,形成通路,用Enter键添加墙;
int Maze[20][30];
MazeType maze[20][30];
PosType StartPlace;n&#92,并
显示在屏幕上;
void FootPrint(PosType curpos);
PosType NextPos(PosType seat;
Status InitStack(Stack *s);
Status DestroyStack(Stack *s);
Status ClearStack(Stack *s);
Boolean StackEmpty(Stack *s););
} MazeType;
typedef struct {
SElemType *base;
SElemType *top;
void Error(char *message);
Status GetTop(Stack *s,SElemType *e);
Status StackTrerse(Stack *s,Status (* visit)(SElemType *se)).h>
#include <
int i。
程序实现:
可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的
文件test1~4;
int di;
} SElemType;
typedef struct {
int td;
clrscr();
printf("stdio.h>
#include &lt,j,屏幕下方会出现Path found,PosType end);
void CreatMaze(void)
&#47,y. All right reserved,否则出现Path not found。
程序经Turbo C 2;stdlib.h&gt.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,int di);
int foot;
int mark。输入结束时可以
将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入完毕时用F9键来得到结果;
} Stack;
int StackLength(Stack *s);
SElemType Pop(Stack *s,SElemType e);
PosType EndPlace;
int count;
int m,n;
Boolean b_start=FALSE,b_end=FALSE;
void CreatMaze(void);
typedef int Status;
typedef struct {
int x;
int y;
} PosType;
typedef struct {
int ord;
PosType seat.
Filename: Maze.c
Author Dongchengyu.
Ver 1.10
*/
#include <
Boolean flag=FALSE,load=FALSE;conio.Load Mazefile,不大于30*20。
否则会出现错误信息。输入开始时全是墙;
Status MazePath(PosType start,或者在载
入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫
时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3;
int x;
Status SeMaze(char *filename);dos;
Boolean Pass(PosType curpos);
void MarkPri...... 查一下A*算法,应该有很多详尽的文章
热心网友 2011-12-26

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急!设计一个迷宫算法,从文件中读取,开头的第一行数字表示行,列,但总输不出答案。请求帮助!—— 和健康健康的空间按时间阿卡