3ds max 2011怎样完美导入ai文件,才不产生多余节点?

太复杂的图形你应该考虑用置换贴图的方式去实现

简单图形我是导入AI后,再用线段钩一次轮廓

试试转到CAD里在转到MAX里

max里导出ai只能导出样条线的,如果你场景里没有样条线的话当然是无法导出咯.

3dmax 如何导入 ai~

1、电脑打开3dmax软件,然后点击左上角的Import。

2、点击Import之后,选择导入之前保存好的AI软件。

3、3dmax打开软件之后,出现AI Import窗口,选择第一项,点击OK。

4、再次弹出窗口,选择Single Object,再次点击OK就可以打开AI文件了。

1、首先下载图案,然后将图像放大到合适的尺寸。按下键盘上的 shift+ctrl+u去色,此时,图像的颜色全部被删除,只留下黑色和白色灰。这是三种颜色。

2、如果图片与图案无关,则可以使用选择工具选择要修改的位置。在编辑菜单种按键盘shift+F5(填充)找到一个叫内容识别的选项点选确定,将会自动识别进行内容识别然后去除。

3、找到颜色标度来修改明暗,黑色的地方更暗,白色的地方更白,就是这样。

4、魔棒工具,直接将容差改为10-20,选择黑色区域,点击通道面板下的选择转换为路径,这就是它的方式。

5、选择文件导出,导出到Illustrator,然后单击“确定”。保存类型也是Illustrator。此时,您不需要打开AI 文件,直接打开3DMAX,选择文件导入,然后选择文件即可。

#15052728736# 3dsmax2011删除两个重合的物体时如何一次性全选中 - ******
#尚成# 拉交叉选框呀 单击选择是不行的

#15052728736# max2011怎么样啊?大家讨论讨论! ******
#尚成# 当然是假的了,哈哈,功能 没有你想的那么完美,这次CS骨骼好像是没更新

#15052728736# 如何快速学习3d max 2011 - ******
#尚成# 3dmax动画的话分为动画前期(二维的设计多一点儿,剧本,角色,场景的勾画)三维建模,三维贴图,角色绑定,动画制作,三维灯光,合成,特效.每个模块的话都需要很长时间的学习的.如果是有美术基础的话就有帮助的多了.建议对每个模块没特别兴趣的话从建模开始学习,掌握了界面和各个工具的运用后在做其他的模块儿练习.电驴上有好多的教程的,下载一个完整的教程从基础的一步一步的做起,祝你好运>

#15052728736# 在用3DS MAX 建模时,怎样使模型又精细漂亮而文件又尽量的小呢? - ******
#尚成# 关于面数:在保证结构的同时减少面数.点面数量越多占用内存越大,也就越卡了关于减面,一你可以使用减面插件Polygon Cruncher,如果是高的版本比如2010...

#15052728736# 3DS MAX 2011怎么平铺贴图 - ******
#尚成# 先转成vray材质球然后在漫反射里加平铺贴图,或是把你那块瓷砖用ps描边再用,这样就不用平铺贴图也能做出做出清醒的砖缝来

#15052728736# 如何更改3Dmax2011黑色的面板 - ******
#尚成# Customize>load custom ui scheme然后进入你安装的2011的安装地址中比如在D盘就在D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui 然后点击DefaultUI 打开就行了 然后重新打开max就可以了 想还原回来还按照这个,点击3dsmax2011就行了

#15052728736# 3ds max 2011材质库怎样安装 - ******
#尚成# 笨笨,双击安装包下的support\ADSKMaterials\ILM文件夹里的扩展名为.msi文件进行安装即可,默认安装的路径为C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Materials2011,不过要是你的系统盘空间有些小你自己也可以选择安装在其它...

#15052728736# 3ds max 2011材质库怎样安装 ******
#尚成# <p>笨笨,双击安装包下的support\ADSKMaterials\ILM文件夹里的扩展名为.msi文件进行安装即可,默认安装的路径为C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Materials2011,不过要是你的系统盘空间有些小你自己也可以选择安装在其...

#15052728736# 如何用3dmax2009打开3dmax2011文件 - ******
#尚成# 目前比较可行的办法就是将模型导出成*.3ds的文件格式.1、先用高版本的3dsmax打开MAX文件,然后选择“File”(文件)菜单里的“export”(导出) ,在输出文件格式里选择*.3ds的文件格式,使用默认的参数即可~2、然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”(导入),找到刚才导出的3ds文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了.优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式,相机会完整的保留.缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留,需要重新付.模型均变成可编辑多边形,样条线等命令不能被保存.希望对你有帮助~^-^

#15052728736# 3dmax2011 图标 问题 求神一样的高手解决方案 - ******
#尚成# 双击文件图标,提示windows不能打开此文件,点选下方从列表中选择程序,确定,会让你选择打开方式,选择3DMAX2011,并勾选下面的“始终使用这个程序打开这种文件”就好了.右键单击文件图标/属性,里面有个打开方式后面接着有个更改按钮,选择MAX2011,应用、确定.应该可以了.

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