我想把AI格式文件导入到3D max里,为什么导入不进去啊?太大了?

这是因为3Dmax 只能识别Illustrator 8或以下的 格式 只要用AI把文件保存到8或者以下格式拖进3D里就OK了

用PS转一下。

ai导入3D max2012怎么导入的进去~

不会就别乱回复!!!!误导小孩!!!!!想把AI导入MAX,只需要把AI另存为低版本的文件(Illustrator 8或更低版本)

把AI 保存为illustrator 8 格式 3D不能识别高版本AI文件 另外AI放入3D不需要导入 直接拖拽AI文件扔进3D窗口就可以了,如果有重名可能会提示重命名 随便输入就可以了

#13831398382# ai路径导不进3d软件 - ******
#周逸# Ai文件另存为低版本的试试看

#13831398382# 3D如何导入AI文件 - ******
#周逸# 这个好像不可以吧,ai是adobe公司的3d是autodesk公司的 我想你的这个东西应该是单纯的线,你可以吧这个文件用cad画出来,在导入到3d里面进行编辑.

#13831398382# AI格式导入3DMAX文件中的行超过255个字符 - ******
#周逸# 你在Illustrator中先存成AI格式,在MAX里面用文件下面的输入:Import,如果提示不行的话.在Illustrator中就不要存AI了,存成DWG格式也可以的.你在MAX中输入的时候,选DWG格式,就可...

#13831398382# ai文件导入3d软件的问题 ******
#周逸# 这是AI版本的问题. AI输出时,保存为AI 8的版本就可以了. 大于8的版本,MAX都认不出来.

#13831398382# 求解:我将AI文件导入3DMax中怎么找不到啊(AI文件是完好的)??? ******
#周逸# 导出psd格式直接打开就行了! 直接在3Dmax打开!

#13831398382# AI文件导入MAYA问题变成三维模型怎么做? - ******
#周逸# AI的矢量线框导入到maya中就成了maya中surfaces版块下面的Curve曲线 你只要选择曲线,在maya的surfaces版块下,有个Surfaces栏,选择曲线,执行其下面的planar命令或者是Bevel命令和Bevel Plus命令,就可以生成实体模型了

#13831398382# ps导出的ai格式不能用3dmax打开 - ******
#周逸# 我试过,没问题1. 在PS里画出钢笔线,然后'导出-路径到Illustrator.'2. 在MAX里导入,设置默认即可 如果你是从网上下的路径,试试从PS里涮一遍出来再导入MAX

#13831398382# ai导入3dmax中怎么炸开啊? - ******
#周逸# 什么叫炸开?先把ai导出dxf,dxf导入3dsmax.进入导入线条得子级别(比如点),然后选择你要分离得部分,然后在子级命令中选择dettach(分离).

#13831398382# corel draw做好的保存为的ai文件 怎么导入不了3dmax - ******
#周逸# AI格式不能直接导入3DMAX吧,你存成CAD格式嘛

#13831398382# maya里面把ai字体文件导入进去,然后怎么才能使字变成三维的? - ******
#周逸# MAYA具有内置转换器,进入MAYA操作界面,执行主菜单“FILE文件/IMPORT导入”,并在“导入”右侧的立方体模块按钮,在弹出的面板中设置属性. 勾选“GROUP/群组”选项,其他参数还是按默认的设置,单击“IMPORT/导入”按钮,在弹出的文件选择对话框中选取AI的文件.

为传递更多家电数码信息,若有事情请联系
数码大全网