学游戏开发用哪个软件最好

【制作一个3D游戏所需软件】

3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

MAYA:不同的人选择不同的软件,学MAX的就用MAX,学MAYA的就用MAYA,两款软件在游戏制作上没有太多的差别,主要还是因人而异。MAYA在制作动作的方面较MAX稍差。

ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

VC:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

引擎:引擎在游戏中的作用主要是用来渲染,一款游戏,呈现在玩家面前的,说白了就是渲染结果。当然,还有很多其它功能,例如物理引擎(有的引擎没有),程序接口等等。根据公司实力,选用不同的引擎。除非公司有绝对的实力,否则千万不要自主研发。不想花钱买引擎,就用免费的开源3D引擎,现在有很多,最有名的是OGRE。想以低成本买引擎,强烈推荐Gamebryo,绝对的高性价比,功能超级多,怎么形容呢,用Gamebryo就可以开发出魔兽世界了,购买费用又极低。如果公司有钱没处花了,就可以考虑考虑source或者unreal那些世界级的引擎了。

Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。

基本上就这些了(完)



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#15338357107# 学习游戏开发需要掌握那些软件 - ******
#芮恒# 游戏设计的话,平面设计肯定平面软件比较熟了,再掌握3D设计软件就可以了.3D MAX 、 MAYA一般都是用这两个.程序的话就太多知识了.

#15338357107# 想开发一个游戏...不知道用什么软件... ******
#芮恒# DirectX 是按照微软的COM(Component Object Model) 搭起来的.设计COM是希望它 能提供一个更安全,易升级,可移植的软件模块.COM用的面向对象的模式比一般的 C++更严格.例如,COM只能永远通过成员函数(member function)进...

#15338357107# 游戏设计主要学哪些软件?到哪学好呢 ******
#芮恒# 楼主你好, 不知道你想问的是游戏设计的哪个方面. 因为游戏设计有很多个方面了,有游戏原画有游戏编程还有游戏动作、策划等等. 具体要看你自己偏向于哪个方面了. 常用的软件有以下几种: 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,...

#15338357107# 想问问,没学过编程想做一款恶魔城游戏,有没有什么好的游戏开发软件推荐? - ******
#芮恒# Multimedia Fusion(MMF) 功能强大的2D游戏开发软件.稍微简单学习编程知识后可以制作一些2D游戏.反正见过最多的是用来做马里奥了

#15338357107# 游戏制作都需要学什么软件? - ******
#芮恒# 如果是2D的.用PS或FW等制图工具制作图片素材.电脑自带的画图也可以.制作工具要学flash或gamemaker.如果是3D的.用3ds max做场景.用maya做人物动物等素材.当然也可以只用一种工具.不过按这两种软件的特长还是分工最好.制作工具是3D ...

#15338357107# 现在游戏开发用什么软件(C/C++) 还有就是 我需要学习哪些知识 可以加Q聊 651835858 - ******
#芮恒# 1、几乎都是C/C++2、涉及到WINDOWS API和VC++开发环境3、3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK4、美工和建模方面5、更多...

#15338357107# 本人想学游戏软件,有什么好的游戏软件开发学院,大家帮忙介绍下!! ******
#芮恒# 一定要学高端技术,才有发展,现在游戏软件开发不错,楼主可以往这方面发展发展,推荐公主坟游戏培训学校 ,这是老校区了,教的不错,还推荐工作,比较有保障,百度一下吧,地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层

#15338357107# 我想成为一个游戏开发员.我需要学什么软件? - ******
#芮恒# 首先,你应该现实一点!我是大学的软件工程的学生,我们在学习过c++后,也接触了一些游戏开发的项目.你必须了解到,游戏开发是个很专业的东西,不是说你想象自己能开发能创办个游戏公司或是自己喜欢游戏就一定能搞好游戏开发那么简单的,游戏开发的核心游戏程序设计,而程序设计是大学内的专业课程,是需要数学,程序设计语言和程序设计基础方法作为铺垫的!!你好好学学吧,别总是一天到晚玩游戏还想着开游戏软件公司这种不切实际的好高骛远的想法了!!!!

#15338357107# 初学者要必备的游戏开发引擎是? - ******
#芮恒# cocos,国内手游开发的话,不二之选了应该、会点C ,就可以学习了,基本没门槛,引擎和编辑器都很强大的说,教程也很系统,

#15338357107# 做游戏先学什么软件好? - ******
#芮恒# C,C++,JAVE其中JAVA最简单,现在也比较流行

  • 学习游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好
  • 答:刚好我现在同时在开发两个2D游戏,一个是用Cocos2d-x,一个是用Unity3d。对于“学习”而言,Cocos2d-x是比较好理解的。它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了。就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile,是模仿Cocos2d-x的架构和代码风格。从Cocos2d-x上手接触一下游戏引擎,...

  • 学游戏开发用哪个软件最好
  • 答:学游戏开发最后用vs2019或2019以后得版本,因为这样用C++开发很方便

  • 介绍几款好的游戏制作软件
  • 答:虚幻引擎(UNREAL ENGINE)尽管市面上有许多游戏引擎,但最好的游戏引擎之一是虚幻引擎Unreal Engine。一种专为各种规模的游戏开发者的多平台引擎,可以将创意转化为视觉内容。作为最流行和广泛使用的游戏引擎之一,它可以实时的降技术创意转化为引人入胜的视觉内容。虚幻引擎原始版本发布于 1998 年,19 年...

  • 游戏开发工具有哪些?
  • 答:是一款难得的游戏网页应用开发工具。不过仅限于不会代码的人,会代码的人会觉得麻烦。2、国内的C2engine,可以去他们的官网了解一下,中文版的,比较容易上手 3、Unity3d是时下最火最流行的游戏开发工具了,支持2D和3D,它的插件最多,国内有很多社区可以获取它的插件,项目包用来学习。

  • 学习游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好
  • 答:u3d的话适合做3d游戏,但是我觉得上手会难一些。而且3d模型首先就不好找,要么就自己花钱找人做。2d的话资源找起来会方便一些。但是说这2个引擎你用的好的话2d和3d游戏都可以制作,就看你哪种用的顺手了。个人建议可以从cocos creator入手,因为他的开发模式很像u3d的模式,然后再考虑过渡u3d。如果...

  • 请问开发手机游戏需要什么软件?
  • 答:最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成...

  • 制作游戏需要学习哪些软件?
  • 答:游戏后期制作会使用到的软件如下:3dsmax、may,Photoshop、bodypaint、zbrush、Unity,很多想要接触游戏后期的同学会问这些软件该如何学习,可以先去免费试听网页链接了解一下游戏后期课程应该学习软件和操作等。 3dsmax:是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。3DSMAX是插件...

  • 学游戏设计一般要用到什么软件?常用的软件有哪些?
  • 答:学习游戏制作我们要知道的基础专业软件有:1.PS,全称为Adobe Photoshop,是Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop以处理像素所构成的数字图像为主,能更高效解决图片问题。2.3Dmax,全称为3D Studio Max,还有一个简称是Max,Autodesk公司基于PC系统的三维动画渲染和制作软件进行开发的。软件用途广泛...

  • 现在开发游戏最常用的是什么开发软件?
  • 答:1.编程语言:C/C++/V++ 2.游戏开发SDK:DIRECTX SDK或者OPEN GL SDK 3.三维建模软件:3DS MAX,MAYA 4.图像处理软件:PHOTOSHOP 相关文章参考我空间。

  • RPG游戏制作 用哪个软件好 可以做类似仙剑和梦幻西游的
  • 答:1。RPG制作大师 和 RPG Maker XP 哪个比较好一点?答:别人说的不如自己尝试,建议两个都载下来,对着网上的教材感觉一下。2。还有我想用别的素材或者自己绘制的,做起整个游戏,是不是很难?是不是还要学习什么编程语言才可以做出自己构想的游戏?游戏做起来自然远比玩起来难,呵呵,你或许投入要比玩...

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