我玩帝国时代3的时候用俄罗斯,该用什么战术好呢?(非操作流,本人是新手,别太高端了) 帝国时代3 俄国打法

帝国时代3 俄国打法~

俄罗斯是前期国家,除非你操作好,否则玩俄罗斯等于作死法国的强势部队胸甲骑兵只能在时代3出,所以俄罗斯必须在时代2打爆法国,没有这种水平趁早别玩俄罗斯。

玩俄罗斯最重要的是打野,利用打野来提升经济是必须的,另外要猛爆农民,不能停,开始造出市场把从猎物身上采集肉的速度升级满,先不造磨坊,砍树太费时间,靠打猎爆肉,猎物快吃完了再造磨坊,肉够了就升时代2,到了时代2升级市场中的砍树速度,派五六个农民砍树,剩下的继续爆肉,记住不要从浆果丛里采肉,市场的升级对浆果丛没加成,所以浆果丛很慢,会拖你的后腿,爆肉不一定非得自己采,升满采金选项,就是从矿场采金的速度,买种植园太贵,有了钱就去买市场的肉,把肉买到100金换100肉就别买了,有了肉和木头后迅速爆兵,出散兵和哥萨克,去推家,这时候法国还没有炮,是散兵的天下,法国直接就在时代3前2B了。

有条约的话就趁早别打了,对面故意想虐你,有条约的法国简直无敌,胸甲瞬间出,血厚步兵打不死,加上胸甲攻高又有范围伤害,步兵成群死,炮没有对骑兵的伤害加成,轰不动,普通骑兵,打不过胸甲,血没胸甲厚,而且胸甲范围伤害,普通骑兵打不过,唯一能构成威胁的就是骑射手,但是骑射手没胸甲造的快,法农效率比一般农民效率高,而且占人口也是1,所以有条约的法国经济不愁,资源有的是,在你家门口盖个碉堡,猛出胸甲,不一会就碾平你,没法打。

帝国3已经推出一段时间了,在玩家之间的对战中,渐渐也有不少比较成熟的战略战术出现。今天要介绍的是,非常实用的德国轻骑快攻战术。这里要先介绍一下帝国3的基本知识:1,村民占1个人口,马车占2个人口,探险家不占人口。造村民的时候,建造计划也计算在当前人口里面。2,造一个村民需要25秒,1个村民造一个住房需要10秒,1辆马车造一个住房需要5秒。主城支援抵达需要40秒。3,游戏开局在城镇中心旁边随机摆放者一些资源盒,需要农民去采集。4,经济单位基本效率,猎人是法国版的村民,马车是德国独有的经济单位。类型 畜牧 狩猎 采果 磨坊 伐木 采矿 种植园村民 2 0.84 0.67 0.67 0.5 0.6 0.5猎人 2.5 1.04 0.83 0.84 0.62 0.74 0.63马车 4 1.7 1.34 1.34 1 1.2 1从这张表可以得出一个潜在的结论,那就是木材最难以获得,因此即使选择早期资源卡片,也应当优先考虑木材。5,帝国3中训练士兵可以同时训练5个,时间和训练1个士兵是一样的。6,德国轻骑兵的特点,速度快,攻击高,生命值较低。选择德国的原因,首先来自于经济方面,德国在游戏开始就拥有5个村民和1辆马车,其中马车的工作效率相当于两个村民,德国可以通过第一级的主城卡片来增加两辆马车,这相当于其他文明增加4个村民。游戏开局,安排探险家去侦察城镇附近的地形和资源,快攻对早期资源的分布有一定要求,最好是有足够的猎物。顺便搜索一下没有守卫或守卫较弱的遗迹,遗迹能提供少量的资源或XP,在游戏初期很重要。打开附近的地图之后,就出发去侦察敌人的营地。本作的探险家俨然是一个英雄单位,血多皮厚,生命值高达400,在早期进攻中扮演了很重要的角色,所以不要把他的生命值无端浪费了。AGE 1 探索时代1,村民和马车采集资源盒里的物资,此时人口为7,最高人口10。2,开始训练新的村民,集结点定义在城镇中心旁边的树木上。3,指挥最初的5个村民和1辆马车去打猎。3,让新训练出来的村民造一个住房,然后砍树,最高人口上升为20。4,前两个新训练的村民一直砍树,其他村民全部进行打猎。5,当主城援助等级升到1的时候,选择2辆马车的支援卡片。一般在2:40(2分40秒)左右,这2辆马车可以抵达。6,一般在4:00前,人口可以达到20并且开始升级,5:30前升级到殖民时代。当然,升级时间时还可以根据需要提前,只要注意少训练1~2个村民就行了。升级时候可以选择增加资源,也可以选择增加马车,我个人偏向于选择增加资源。7,升级时保持3~4个村民砍树,2~3个村民采集金矿。其他村民继续狩猎。8,建造市场,研究猎犬(Hunting Dogs)和砂金矿(Placer Mines)。这里要说明一下,一般是在攒够了升级所需粮食之后才考虑研究这些科技,如果资源充足(初始资源中有黄金,又通过探索遗迹获得了额外的食物或木材),可以在升级前就研究猎犬,但一般这需要在早期派3个村民进行伐木,使得粮食采集速度受到影响。9,升级完成之前要多造一个住房,使得最高人口为30。新积累的一个援助等级不要浪费,等到殖民时代再用。10,良好的侦察对快攻来说是至关重要的。在升级完成前,探险家一定要找到敌人的方位和采集资源的主要场所,否则的话也不必快攻了。AGE 2 殖民时代1,向主城申请5个轻骑兵的支援。2,建造马厩,开始训练轻骑兵,轻骑兵的训练费用是50食物,100黄金。这时要继续建造新的住房以支撑急速提升的人口。3,继续训练村民全部采集金矿,原本进行狩猎的村民和马车继续采集食物。4,注意选择第三张支援卡片,如果升级时候习惯选择资源的,这时就可以选择骑兵强化或弩手支援卡片,否则的话可以选择资源卡片。5,等到第一批轻骑兵训练完成,主城的5个轻骑兵抵达后,向敌人发起第一波攻击。主攻的方向是敌人暴露在外侧的村民。一般是出来狩猎或者伐木的。6,根据敌人抵抗的兵力组成,决定下一步的训练计划。如果敌人拥有重步兵,例如长枪兵和剑士,就建造兵营训练弩手。7,相应的,根据资源需求调整村民分配,同时要保证建造足够的住房。根据形势决定是否升级第三时代。一些个人观点:1,兵种的相克这方面和帝国2很接近。骑兵>远程步兵>近战步兵>骑兵骑兵>炮兵>步兵2,科技的效果。有些经济科技可以提升10%的工作效率。我认为这些经济科技的重要性并不如想像中的大,只有在保证升级的前提下才有研究的必要,因为一个科技可以提升10%的工作效率,如果10个村民进行打猎,实际效果也只是相当于增加1个村民而已。当然,我并不是否认及早研究经济科技在游戏初期获得的优势,因为游戏初期城镇中心一直很忙碌,又是训练村民又是升级的,就算多一个村民也是很有优势的。相类似的,那些增加10%生命值或者增加10%攻击力的军事科技或者卡片,在士兵数量超过10之前是没有意义的,还不如省下

俄罗斯的优势在于人数,第二个时代在保证经济发展的前提下,出点兵打对方农民去。
沙皇骑兵挺好的,第三个时代造一些。对付村民与建筑物俱佳。
新手的话容我再唠叨几句:
帝国时代是个很经典的游戏,近期我看到浩方能连帝国3了,说明帝国3的生命力依然很强。我总是跟大学舍友局域网联帝国玩。
帝国三个要领:经、战、术。
经:
经济是个首要因素,多了不讲,反正一个准则:在50个农民前,主城造农民,不许停~除了升级时代。前期对于农民的突袭会有效地影响经济发展状况。
战:
对于各种兵种数据要熟悉,越熟悉越能合理使用。两军交战,要胜不要败。自己损失越小越好。要熟悉相克,攻击长短。鹰炮打步兵,骑兵砍炮兵,步兵防骑兵 是个总体原则。
术:
游戏设置里,打开‘启用输入法’可以输中文。把详细进阶信息、游戏分数、资源采集人数、村民数、高级队形都打开。游戏分数是个重点,它实时反映了各队伍综合国力。养几个间谍隐形放要道上,提前了解对方动静。通过它,可以知己知彼。

有啥问题尽管来问我:QQ:396509951 清明纸灰。
补充:经典,游牧时代,无岛战,中速,无秘技,没有经济加成。是最好玩的,也是最好的。

全造火炮 对方就各批

马炮 100木500金 木头难弄

  • 我玩帝国时代3的时候用俄罗斯,该用什么战术好呢?(非操作流,本人是新手...
  • 答:俄罗斯的优势在于人数,第二个时代在保证经济发展的前提下,出点兵打对方农民去。沙皇骑兵挺好的,第三个时代造一些。对付村民与建筑物俱佳。新手的话容我再唠叨几句:帝国时代是个很经典的游戏,近期我看到浩方能连帝国3了...

  • 帝国时代3酋长俄罗斯的使用技巧
  • 答:沙皇骑兵用来偷袭,长戟火枪哥萨克野战炮用来进攻!不建议用重型炮兵,尤其是里尔。里尔强悍但是速度笑死人,不偷袭俄罗斯跟别人打的话一时半会撂不倒他们!打的时候把它们的主力全部吸引过来,造上10个沙皇骑兵主要是用来它们...

  • 帝国时代3中,俄罗斯有什么优势
  • 答:村民成本低,90食物,但需一批训练,每批3人,共需270食物,每个村民训练时间为25,俄罗斯一批训练,只需53,相比一个一个训练,时间少22。碉堡单位,即火枪手、俄罗斯散兵和戟兵,一批训练,共5、10和4个,资源成本少25%...

  • 帝国时代3亚洲王朝 俄罗斯攻略
  • 答:如果战局僵持,久攻不下,可以选择上堡垒,利用鹰炮的反步兵和拆迁能力以及沙皇骑兵屠农砍炮和拆迁能力来打垮对手。至于工业时代俄罗斯优势之一就是有两张加农炮的卡片,都带上会给对手个惊喜。当然也有不同的流派,也有上垒用...

  • 帝国时代3 俄国打法
  • 答:俄罗斯是前期国家,除非你操作好,否则玩俄罗斯等于作死法国的强势部队胸甲骑兵只能在时代3出,所以俄罗斯必须在时代2打爆法国,没有这种水平趁早别玩俄罗斯。玩俄罗斯最重要的是打野,利用打野来提升经济是必须的,另外要猛爆...

  • 帝国时代3中,俄罗斯有什么优势?
  • 答:俄罗斯不多说什么了,不管他是叫沙俄还是苏联或者是俄罗斯联邦,其实都是大国,可惜的是这个大国始终被排除在西欧主流大国之外,成为了东欧一个举足轻重却又无关紧要的大国。优势爆兵快,但俄散素质低,50即可,哥萨克和长...

  • 帝国时代3决定版俄国经济与战术详解攻略
  • 答:另外,近战骑兵哥萨克只占1人口,在打卡之后战斗力挺强,“俄罗斯贵族”这张卡片加垃圾,哥萨克和沙皇三个单位15%血攻,这张加强卡价值非常高,顶的上一张堡垒卡。毛子在商业时代,拥有很高价值的5哥萨克卡。毛子的碉堡结合...

  • 求教帝国时代3俄国用法
  • 答:戟兵没用,长跑反炮,沙皇骑(俗称城管)拆家……熟练掌握兵种相克

  • 帝国时代3俄罗斯一打二(高级电脑)玩法
  • 答:堡垒时代,散兵能力20%,6哥萨克骑兵,6沙皇骑兵,其他自己看着办.发卡顺序基本上是木材流,700木,5哥萨克,4哥萨克,13散兵,700肉,700金,600木,600金,高级兵工厂.经济理论卡可以在后期有必要时发.开局所有村民去开箱子,之后...

  • 帝国时代3俄罗斯
  • 答:而俄罗斯单碉堡训练垃圾兵,同时农民则一次性必须需要 375+270=645肉,和100木头注意还有房子的成本,因为人口一下子是10+3,法国2+1+8。所以玩俄罗斯肉是第一位的,打猎果子种田的农民总是大头,然后是木头,金子就...

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