怎么将封闭的片体变成实体?

“在UG里面只需要把封闭的曲面缝合之后就自动的生成为实体了,不用像破衣那样在使用实体化命令来生成为实体”
在UG4.0
里好像不怎么行,特别是曲面,可能有很多参数要设定,麻烦唐老师有更多讲解

呵呵,看来阁下和我当年一样,也是从PRO/E转向UG的,在UG里面只需要把封闭的曲面缝合之后就自动的生成为实体了,不用像破衣那样在使用实体化命令来生成为实体。

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#19393342343# 如何将缝合后封闭的曲面组转为实体? - ******
#吕蕊# 假如不是实体请分柝一几何体一片体边界一0K一点假实休=出现红色的片体边界》请编辑边界》真实体才是天衣[] 查看原帖>>

#19393342343# 求助ug如何将封闭的片体做成实体,有命令吗 ******
#吕蕊# 封闭的片体就是实体.就是有破面才不能先成实体.

#19393342343# 如何把UG4.0的片休转成实体 - ******
#吕蕊# 如果是单个片体可以用片体加厚转成实体,如果是多个片体转成实体,可以用缝合命令缝合后就变成实体了

#19393342343# UG封闭曲面如何实体化? - ******
#吕蕊# 画一正方体用裁剪或分割命令把不要的剪了就是实体了

#19393342343# UG4.0 我画出来一个物体是片体怎么把他转为实体,详细点解释 - ******
#吕蕊# 方法一:用(缝合)功能将所有片体缝合成一个闭合体(注:片体边界需要裁减干净,缝合处间隙不得大于缝合公差,一般为0.254) 方法二:片体加厚,然后布尔相加,需对实体进行修减(麻烦,不可取) 方法三:如例可以先做实体(圆锥)有功能键,然后进行修剪(最简便)现在直接实体建模最符合工程要求,希望考虑下直接用实体建模.

#19393342343# UG7.5中有没有将片体转化为实体的命令 ******
#吕蕊# 在UG软件,只要是封闭的曲面,缝合后就会自动成为实体,如果是单独的片体就是用片体加厚工具就可以变成实体了.

#19393342343# 我用UG7.0做的片体怎么变实体.请高人指点 ******
#吕蕊# 那要看是不是封闭的片体,不是封闭的处体,缝合当然不会是实体了 查看原帖>>

#19393342343# 如何把封闭的曲面转换成实体? - ******
#吕蕊# 如果让他不是实体就在预设置里面将实线改成片体就好了

#19393342343# 【求助】一个封闭面怎么把它转变成实体 ******
#吕蕊# 1、在MOLD里看看设置是SOLID还是SHEET; 2、用SEW的时候不要直接OK,用APPLY就可以看到SEW是否有问题(如不能SEW,在曲面之间就会有线显示).

  • 片体怎么变成实体
  • 答:要是一个封闭的片体缝合才能变成实体,比如一个圆柱没有底和盖,你画个底和盖与圆柱缝合,就会变成实体

  • 请问怎么样把ug怎么把片体变实体,谢谢,希望能够详细点吧
  • 答:第一种,单独的片体加厚,用(加厚)第二种,连接在一起的片体变成实体,用(缝合),这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。(比如说正方形有6个面,你用片体做出6个面,再用缝合命令的话,它就变成实体了。如果你只有5个或以下的面,缝合之后还是面。

  • UG中怎么把封闭的片体转换成实体?
  • 答:还有一种情况,就是JT格式转换来的零件,提取数据后就是片体,缝合后并不是实体,有没有人碰到这种情况,求解答。

  • 片体怎么转实体
  • 答:一是得检查你是否把输出为实线有改为了片体;二是检查一下要生成实体的片体是否有破孔之类的,如有,请先用片体补上破孔,再缝合也就OK了!还有就是片体不要有多余部份(即超出要生成实体范围的部份或者在实体的内部),如有,要不就是缝合不了,要不缝合起来还会是片体!

  • UG中片体与实体的区别?
  • 答:1)片体转换成实体:选中片体,点击厚度功能就能将其变为实体了。如果是分散的片体,全部接合之后,在零件设计模块加厚得到实体,在创成式外形设计模块加厚得到封闭曲面。2)实体转换成片体:在创成式里面使用多重抽取,拓展类型选择点连续,那么就会将的整个实体以面的方式提取出来.就形成了要的效果了。

  • UG建模中,如何使缝合后封闭的片体(内部空心)形成实体?
  • 答:片体是没有厚度的,实体是有厚度的,如果你是要画板状的工件,只需将片体加厚就行了。如果是包裹状的,只需画出比次工件大的实体,再用次片体去修剪!就可以了!

  • UG中的igs片体文件怎样转换成实体?
  • 答:UG中片体转换成实体主要是通过“缝合”命令,将封闭的片体缝合成一个实体。如果片体是由其它工程软件转换而来的,由于软件之间的兼容问题,片体或多或少会出现一些问题。在缝合之前先检查各片体是否完整,有没有破面烂面;片体之间是否存在间隙。如果片体出现变型、烂面,需要重新处理,最好是将烂面删除重新构...

  • UG怎么把片体转换为实体?
  • 答:把片体转换成实体,你的思路是对的,使用缝合命令也是对的,但你明显经验不足!把片体执行缝合后,把选择工具条切换到实体一栏,如果能选中你刚缝合的零件,那就表明缝合成功!如果选不中,表明其还是曲面,可以通过查找其面与面的连接处是否存在间隙,如没有,你只需要增大你的缝合公差即可解决不是实体...

  • UG中怎么把封闭的片体转换成实体
  • 答:封闭的片体用UG转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。

  • cad曲面如何合并?或者说封闭的曲面如何转成实体? 你看到的图为面,并非...
  • 答:修改->曲面操作->造型

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