UG中怎么把封闭的片体转换成实体?

封闭的片体用ug转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。

用“缝合”命令,选取所有片体,可转换成实体。前提是片体之间没有重叠(或突出),且形成一个完整的封闭空间。

还有一种情况,就是JT格式转换来的零件,提取数据后就是片体,缝合后并不是实体,有没有人碰到这种情况,求解答。

LZ这问题还有疑问,,,若是完全封闭那应该就是实体了,那可能就是未完全封闭,还存间隙.方法就是缝合,当然还有其他方法,这方法是最直接简单

答案肯定是缝合,如不能缝合说明片体质量不好,这个问题是综合技术.

UG中怎么把封闭的片体转换成实体~

封闭的片体用UG转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。

UG中片体转换成实体主要是通过“缝合”命令,将封闭的片体缝合成一个实体。
如果片体是由其它工程软件转换而来的,由于软件之间的兼容问题,片体或多或少会出现一些问题。在缝合之前先检查各片体是否完整,有没有破面烂面;片体之间是否存在间隙。
如果片体出现变型、烂面,需要重新处理,最好是将烂面删除重新构面。如果存在间隙,若间隙不大,在合理范围内修改缝合公差,但间隙较大,修改较大公差会使片体变型或接合处出现皱褶,这时必须把进行重新构面后再缝合。

#19486918477# 大哥谁知道UG中怎么把片体件转换为实体件啊 ******
#梁惠# 只要是封闭的就可以用缝合.如果没有封闭你可以用加厚.

#19486918477# UG7.5中有没有将片体转化为实体的命令 ******
#梁惠# 在UG软件,只要是封闭的曲面,缝合后就会自动成为实体,如果是单独的片体就是用片体加厚工具就可以变成实体了.

#19486918477# UG封闭曲面如何实体化? ******
#梁惠# 使用UG菜单“插入”——》“组合”——》“缝合”命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体

#19486918477# 如何把UG4.0的片休转成实体 - ******
#梁惠# 如果是单个片体可以用片体加厚转成实体,如果是多个片体转成实体,可以用缝合命令缝合后就变成实体了

#19486918477# UG8.0中,如何将片体转换为一个体 - ******
#梁惠# 第一步 点开缝合命令 第二部 选择一个面 中键确定 然后框选剩余的所有面 第三部 点确定 如果缝合不了 更改公差 默认是0.025 你可以改为0.5或者1

#19486918477# 如何在UG中将封闭的曲面转化成实体 - ******
#梁惠# 默认设置下,如果缝合了一个封闭的曲面,自动成为实体了

#19486918477# 我用UG7.0做的片体怎么变实体.请高人指点 ******
#梁惠# 那要看是不是封闭的片体,不是封闭的处体,缝合当然不会是实体了 查看原帖>>

#19486918477# 如何将缝合后封闭的曲面组转为实体? - ******
#梁惠# 假如不是实体请分柝一几何体一片体边界一0K一点假实休=出现红色的片体边界》请编辑边界》真实体才是天衣[] 查看原帖>>

#19486918477# UG4.0如何片体缝合成实体? - ******
#梁惠# 首先检查面是不是全部贴合,有无破面,要是有破面,要把面补好.在用SEW缝合,最后用布尔运算检查是否已经是实体.能用布尔运算选中的,就是实体了.

#19486918477# 如何把封闭的曲面转换成实体? - ******
#梁惠# 如果让他不是实体就在预设置里面将实线改成片体就好了

  • 请问怎么样把ug怎么把片体变实体,谢谢,希望能够详细点吧
  • 答:第一种,单独的片体加厚,用(加厚)第二种,连接在一起的片体变成实体,用(缝合),这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。(比如说正方形有6个面,你用片体做出6个面,再...

  • UG中怎么把封闭的片体转换成实体
  • 答:用“缝合”命令,选取所有片体,可转换成实体。前提是片体之间没有重叠(或突出),且形成一个完整的封闭空间。

  • UG中怎么把封闭的片体转换成实体?
  • 答:还有一种情况,就是JT格式转换来的零件,提取数据后就是片体,缝合后并不是实体,有没有人碰到这种情况,求解答。

  • UG中片体与实体的区别?
  • 答:1)片体转换成实体:选中片体,点击厚度功能就能将其变为实体了。如果是分散的片体,全部接合之后,在零件设计模块加厚得到实体,在创成式外形设计模块加厚得到封闭曲面。2)实体转换成片体:在创成式里面使用多重抽取,拓展类型...

  • ug封闭曲面如何实体化?
  • 答:UG封闭曲面实体化的具体步骤如下:1、首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑页面中。2、然后点击打开主菜单栏中的“更多”下方的倒三角形。3、然后在弹出来的窗口中点击选择“缝合”。4、然后在弹出来的窗口中点击“目标”...

  • UG中的igs片体文件怎样转换成实体?
  • 答:UG中片体转换成实体主要是通过“缝合”命令,将封闭的片体缝合成一个实体。如果片体是由其它工程软件转换而来的,由于软件之间的兼容问题,片体或多或少会出现一些问题。在缝合之前先检查各片体是否完整,有没有破面烂面;片体...

  • UG怎么把片体转换为实体?
  • 答:把片体转换成实体,你的思路是对的,使用缝合命令也是对的,但你明显经验不足!把片体执行缝合后,把选择工具条切换到实体一栏,如果能选中你刚缝合的零件,那就表明缝合成功!如果选不中,表明其还是曲面,可以通过查找其面...

  • UG中的片体图片 如IGS 格式的怎么转成实体的呢?
  • 答:1、以下图中的正方形为例,它全部都是由片体构成的,现在片体想要把它转化成实体。2、先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由片体构成的,片体打开修剪体命令,选择实体和刀具面。3、点击确定以后,片体可以...

  • UG中打开prt文件全是片体怎么变成实体?
  • 答:UG打开的PRT图档是片体时,需要在UG中对其操作才能变成实体,这是在工作中常会遇到的情况,也称为IGS补烂面,最终通过使用曲面缝合把所有的曲面缝合成实体;如果你的曲面在缝合后不会变成实体,可以增大其缝合公差,或找到图...

  • UG建模中,如何使缝合后封闭的片体(内部空心)形成实体?
  • 答:片体是没有厚度的,实体是有厚度的,如果你是要画板状的工件,只需将片体加厚就行了。如果是包裹状的,只需画出比次工件大的实体,再用次片体去修剪!就可以了!

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