ug封闭曲面如何实体化?

UG封闭曲面实体化的具体步骤如下:

1、首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑页面中。

2、然后点击打开主菜单栏中的“更多”下方的倒三角形。

3、然后在弹出来的窗口中点击选择“缝合”。

4、然后在弹出来的窗口中点击“目标”和“工具”,分别选择想要实体化的两个曲面。

5、然后点击公差输入合适的输入值,回车确定即可。



东莞振华职校UG培训耿老师讲解:
UG封闭曲面变成实体需要点击缝合指令来完成,缝合命令在使用时要点击应用不要点击确定。
片体有问题或公差有问题,点击应用会出现错误显示,确定没有显示。

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#13716775366# 如何将缝合后封闭的曲面组转为实体? ******
#郭软# 假如不是实体请分柝一几何体一片体边界一0K一点假实休=出现红色的片体边界》请编辑边界》真实体才是天衣[]

#13716775366# UG曲面如何生成实体? ******
#郭软# 就是缝合啊,把你的曲面缝合了就生成实体了啊,你要把曲面延伸一下,让他们封闭,然后再缝合,只是最方便的做法了.UG里没有与ProE“实体化”对应的功能.

#13716775366# ug中把曲面加厚和实体化的命令是哪个 - ******
#郭软# 使用UG菜单“插入”——》“组合”——》“缝合”命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体,详细过程如下三张图所示:

#13716775366# UG里面可以将曲面转成实体吗?? ******
#郭软# 当然可以哦,要看你是要怎样的实体,如果是封闭的片体就可以用缝合命令把它们全部缝合起来自动变成实体,如果只是想生成一定厚度的片体用加厚命令即可!建议:提问题请说清楚情况!

#13716775366# 请问封闭的曲面是哪个指令转实体的? - ******
#郭软# 移动对象命令可以平移,封闭的曲面转为实体是缝合命令.

#13716775366# 怎样办ug曲面变成实体 ******
#郭软# 点缝合 选择好片体 然后不要点确定 点应用 看看图上的红线 就知道哪没缝合好

#13716775366# 如何把封闭的曲面转换成实体? - ******
#郭软# 如果让他不是实体就在预设置里面将实线改成片体就好了

#13716775366# UG中怎么把封闭的片体转换成实体? - ******
#郭软# 1、取消缝合,将封闭片体变成分散片体;2、缝合,将分散片体变成实体.

#13716775366# ug如何让几个曲面构成的图形变成实体 - ******
#郭软# 把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.

#13716775366# ug中“封闭曲面实体化”怎么缝合不起实体呢? - ******
#郭软# SW在缝合曲面时,可以选择尝试通过闭合曲面生成实体,而加厚命令也有这个功能.Pro/E有曲面实体化命令可以把闭合曲面生成实体.UG里面可以直接用SEW缝合成实体的,只要中间没有空隙和重合就可以,就在布尔运算的下拉选项里面....

  • UG曲面如何生成实体?
  • 答:就是缝合啊,把你的曲面缝合了就生成实体了啊,你要把曲面延伸一下,让他们封闭,然后再缝合,只是最方便的做法了。UG里没有与ProE“实体化”对应的功能。

  • UG能将封闭的片体变成实心体吗?
  • 答:肯定的解决方案:先缝合,再用加的命令检查是否为实体;如不为实体,缝合有问题,放大公差再缝合,还不行就是原数据不好,需进行补面重新缝合;回的好就顶一个。

  • ug中如何将曲面上的封闭曲线拉伸成实体
  • 答:UG不在同一个面的封闭曲线都无法拉伸成实体,拉伸的结果是片体。可以先把面用曲线分割,拉伸面可以得到实体。

  • ug中“封闭曲面实体化”怎么缝合不起实体呢?
  • 答:SW在缝合曲面时,可以选择尝试通过闭合曲面生成实体,而加厚命令也有这个功能。Pro/E有曲面实体化命令可以把闭合曲面生成实体。UG里面可以直接用SEW缝合成实体的,只要中间没有空隙和重合就可以,就在布尔运算的下拉选项里面。UG...

  • 怎么直接把UG曲面缝合成为实体
  • 答:只有封闭的曲面缝合才能成为实体,片体可以通过加厚命令成为实体

  • UG曲面缝合后,还是变不了实体,什么原因?建模首选项是实体。
  • 答:缝合之后还是片体的原因是因为所选片体之间依然存在间隙,你可以在分析里进行面分析一下,找到问题所在,将缝隙补上就可以缝合成为实体了。

  • ug中“封闭曲面实体化”怎么缝合不起实体呢?
  • 答:很大程度上有破面。1,缝合所有曲面,建立一个比曲面大的实体,利用曲面求差,,这时会出现错误,有红点标记,找出破面位置,缝补。2,调整公差,3,逐个抽取曲面,加厚,不能加厚的面即为问题面,是造成缝合不起实体的原因...

  • 用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体
  • 答:UG的拉伸命令,是在平面上进行拉出实体的,在曲面上的线有时候就是拉不出实体的。有2个方法解决这个问题:一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端...

  • 怎么将封闭的片体变成实体?
  • 答:“在UG里面只需要把封闭的曲面缝合之后就自动的生成为实体了,不用像破衣那样在使用实体化命令来生成为实体”在UG4.0 里好像不怎么行,特别是曲面,可能有很多参数要设定,麻烦唐老师有更多讲解 ...

  • 请问ug6.0里封闭的片体怎么转换成实体,缝合后还是片体
  • 答:缝合之后还是片体的话那就证明你的片体还有问题,封闭不只是完全闭合,而且应该是相接闭合,而不是相交闭合。可以在缝合后通过分析-检查几何体这个命令来检查是哪个地方出了问题,一般情况下勾选“片体边界”就可以检查出问题...

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