3dmax实训收获和心得体会

@阳终19365448797 求三维建模的心得!! -
******939赵点 建模的话,都差不多~基本建模工具都够用.熟练了 就没什么快慢之分! 大量模型 或者 模型文件很大的话,不要考虑modo,稳定性比较差,容易崩溃. modo的 OpenGL 性能很差 maya max XSI都是首选.最好都用64位

@阳终19365448797 3ds max建模方面的经验 -
******939赵点 如果你是初学者,一般这么个流程: 第一阶段:从样条线(二维)开始,通过添加修改器(比如倒角,车削等)制作成三维模型,比如一些LOGO的制作. 第二阶段:接触标准几何形体和扩展几何形体(三维),结合样条线制作一些简单的模型 第三阶段:复合建模,也就是多个几何形体之间的操作,比如常用的超级布尔运算,放样等 第四阶段:多边形建模,3ds Max最强大的建模工具,难点在于布线. 至于其他像NURBS建模,虽然是一种高级建模工具,但是在3ds Max里有很多Bug,Max对他也一直没有升级,了解一下就行. 如果你是高手,那就先从工业建模着手,这东西练细节;然后是角色建模,这玩意练布线...

@阳终19365448797 我是一个3DMAX的初学者,现在正在学建模材质==,希望高手给点学习的意见和建议,要自己的切身体会 -
******939赵点 我用 max 6年多了,个人觉得,好的模型应该有以下几个特点:1.多边形数量少,也就是面少,这样操作和渲染的速度才快,当你制作一些特别复杂的模型的时候,如果不能有效的控制面数,会极大地影响工作效率.别人三个小时渲染完成了,你...

@阳终19365448797 实训心得怎么写 -
******939赵点[答案] 实训心得怎

@阳终19365448797 实训总结通用版5篇范文 -
******939赵点实训从时空上分,有校内实训和校外实训,包括教学见习、教学实训和生产实训.实训 总结 怎么写呢?下面是我给大家带来的实训总结通用版,希望对您有所帮助! 实训总结通用版1 20__年新学期的开始,我们进行了为期两个星期...

@阳终19365448797 请问3DMAX学会后,有什么大作为吗? -
******939赵点 首先回答你的第一个问题,学好3dmax有什么大作为,我的个人理解是:1我觉得学了3d后,当然最好是学的很精,可以为你要实现的3维立体模拟方面,打开方便之门,自己不用瞎想(虽然你的想象力很丰富)他帮你实现,当然如果你是搞科研...

@阳终19365448797 数学建模上课心得 -
******939赵点 技术上突破还要注意三个方面: 1)对建模软件、工具的深入掌握. 当今世界动画软件可以说是百花齐放,3ds max.、maya、xsi、LW、silo、modo、mudbox、zbrush等软件很多,在建模方面也都有自己的长处,所以想作为一个专业的模型艺...

@阳终19365448797 为什么传奇霸业进不去别的游戏都可以玩 就传奇霸业上不去<br/>
******939赵点 你好 1.可能是电脑系统的错误 2.可能是游戏插件没有安装完整 希望能帮助到你

@阳终19365448797 MAYA的学习心得,要详细的 谢谢 -
******939赵点 我应该是对maya第一阶段的学习有一个初步的认识了,在接maya之前一直觉得这个软件很神秘,当栩栩如生的三维动画就是用它制作出来的,我又对这个软件产生了几分“爱意”.带着这份“爱意”我到清美报名了,接待的老师很热情,教学...

@阳终19365448797 螃蟹不能和什么一起?螃蟹不能和什么一起吃
******939赵点 螃蟹不能和柿子一起吃,因为太凉而引起腹泻.如果您觉得正确或者采纳的话,麻烦给我好评哦,谢谢.

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