3Dmax 一渲染就掉,或者就是内存分配不足!怎么解决!

32位系统的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉出错,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。

你的电脑没写出配置 不好分析啊
一般内存分配不足 可以加大点磁盘缓冲(3DMAX的暂存文件目录区的空间)
全用内存定时清理工具 设定10分钟定时深度释放并整理内存

您的渲染设备内存不足怎么解决?~

显卡不行

解决3DMAX+VR渲染时自动关闭技巧 有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, 有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,希望对你有所帮助。 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。http://www.jngzs.com/html/view_64.html

#13027109228# 3Dmax2011 渲染时自动退出?急!!! - ******
#廖券# 先考虑模型文件是否过大?反射物体的表面是否过于复杂?也有可能是某个模型活材质的出错造成的 你可以试着隐藏一部分的物体渲染一次,如果成功就隐藏能渲出来的物体,再渲染之前隐藏的物体,看能不能排除是的模型的原因 我也碰到过几次这样的问题,找出问题模型后再看是材质问题还是模型本身的问题,一步一步排除总能解决问题的

#13027109228# 3DMAX 一渲染就自动关闭,跳出来. - ******
#廖券# 你先把细分调到原始 然后如果是VR渲染的话就在VR的设置 -系统-光线计算参数-动态内存极限 调成2048 然后-默认几何体 调成第二项--然后关闭点键盘上的F11 出来一个框框 把文后这一段 复制进去 点回车 显示OK 就好了 这次点保存 看看好了没 还有你的3Dmax是哪个版本?? t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

#13027109228# 机子3DMAX渲染图,老自动退出3D,我感觉是有两个问题1.主板太差,2.内存条两个牌子不兼容, - ******
#廖券# 那也不一定你做一下稳定性测试.如果没问题,那就是MAX本身场景的问题.或者你系统不是64位,MAX也不是64位然后出现,内存不足.虚拟内存不够.

#13027109228# 3dmax渲染自动关闭怎么解决 - ******
#廖券# 可能是模型的问题,(模型面片过多)也有可能是材质(原模型所附材质现在的渲染器不支持). 解决方法如下: 1.将模型全部导出为3Ds格式 2导入模型 3重新附材质 . 还有一种方法.就是把模型根据你的建模结构分成若干编组(导入的模型,和自己建的模分开编组)一个一个排除,渲染一次删除一个组,直到能正常渲染,这样就能找到哪个组的模型有问题了 还有可能是电脑内存不足导致的.

#13027109228# 3dmax渲染读完,一开始渲染就闪退 - ******
#廖券# 是不是空物体太多了 或者代理物体没有了 要不然把代理物体编辑成块 估计是代理文件的事吧

#13027109228# 3DMAX渲染就关闭 ******
#廖券# 下面几种原因上查找: 1、操作系统版本对MAX支持不好.比较典型的就是品牌机或者笔记本带那种家庭版Windows 2、硬件兼容性不好.比较典型的是两批买的内存、AMD的CPU、经过打磨的假冒显卡. 3、3dsMax安装包有问题.比较典型的是那种精简版的.

#13027109228# 为什么我的3dmax 渲染图时会自动关闭 - ******
#廖券# 我也遇到过你的问题 不过这个问题 网上有很多答案 你犯不着在这提问等回答啊~~ 自动关闭是因为你的模型太大了..CPU使用量超过你系统默认的最大值了..在网上复制一下答案~~别怪我..一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1....

#13027109228# 3dmax渲染的时候会出现这个问题,然后选人就停止了,是怎么回事 - ******
#廖券# 这个是因为内存不足的原因,因为你的场景的数据量太大.你最好是删除场景中的某些没什么用的灯光,删除场景中不要的模型,或者你的摄像机看不到的模型,减小场景的数据量之后再渲染.你顺便看看你的场景中有没有一个叫LINE2256的模型,检查一下或者删除. 电脑的物理内存和什么C盘D盘是两码事,C盘空间(不叫C盘内存,没这个叫法)是硬盘的空间,是一个叫“硬盘”的电脑零件.物理内存是另外一个电脑零件.你打开主机的箱子就能看到这是两个相互独立的电脑零件.

#13027109228# 3dmax为什么渲染的时候就自动关闭.有的还有一大串英文,怎么才能渲染啊? - ******
#廖券# 电脑扛不起,崩溃了!渲染个小的 吧参数调低点 试试

#13027109228# 为什么在2010版本3Dmax中渲染自动关掉? ******
#廖券# 是因为你的模型使用的贴图路径不对,从新指定贴图路径就可以了!! 其次vr渲染时总是自动关闭是因为你的内存不足的原因,导致自动退出!!!(max渲染主要依靠cpu、内存,这两项越大,渲染速度就越快!!)解决的方法是加大内存,或者减少模型!!!

为传递更多家电数码信息,若有事情请联系
数码大全网